[转]TrackBack技术规范

TrackBack 技术规范 名称 作者 版本 描述 发送一个TrackBack Ping 取回TrackBack Pings TrackBack Ping URLs的自动发现

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[转]Trackback的完整实现

作为所谓的Blog三大特征之一的Trackback Ping,在网络上并没有一个真正的规范,它实际上最早是在Moveable发明并开始运用的一种技术,与另外两项被广泛认为是Blog最主要特征的RSS和Permalink相比,RSS本质上是是一种遵循W3C RDF规范的XML格式,Permalink是一种非常通用的静态地址技术,而Trackback Ping目前为止仅仅是在blog程序中得到运用,除了Moveable的一份技术规范文档外,也没有什么权威的标准,尤其在国内,众多blog程序有的支持有的不支持,有的有限支持,甚至还有因标准不一致而不能互相通信的(参见《blog is dead(blog已死)》http://blog.igooi.com/archive/2005/10/28/6716.aspx)。  但是作为开发人员,我们不需要去讨论或者争论Trackback是不是死了、它会不会带来恶意Spam这些问题,就像垃圾邮件的存在,并不影响电子邮件的技术进步和使用一样。对于开发人员来讲,既然Trackback被认为是Blog的三大技术之一,而且blog程序的用户有这种需求,那我们在开发blog的时候,就应该包含这项技术。而且,我们应该尽可能地使我们开发的技术符合标准,或者规范,至少让它发挥作用。  Trackback Ping是由Moveable Type发明的规范,那么在没有更权威的标准之前,我们使用这项技术,当然应该以他们的规范为准,这里是他们的Trackback技术规范文档:http://www.movabletype.org/docs/mttrackback.html。  Trackback的完整实现至少包含两个方面,其一:客户端发送Trackback Ping;其二:服务器端接收和处理Trackback Ping,并向客户端返回处理结果。然后,根据需要我们可以考虑在客户端接收或者不接收,处理或者不处理返回的信息。下面是具体的代码:

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《新京报》:Activision暴雪成全球游戏新航母

暴雪母公司收购美国同行Activision,改写视频游戏+网络游戏版图.  让-伯纳德·利维(Jean-Bernard Levy)和罗伯特·科蒂克(Robert A. Kotick)上周末一定是异常繁忙.这两个名字虽然不为大众熟悉,但他们签署的一份文件,将会改写很多人未来的生活,尤其是全球数量庞大的视频游戏和网络游戏玩家.科蒂克是美国游戏公司Activision的首席执行官,该公司一直致力于为游戏机开发游戏,其中包括索尼PS3和微软Xbox 360.在市场研究公司NPD公布的2007年美国8大热销游戏中,有3款来自于Activision.而利维则是法国媒体巨头维旺迪(Vivendi) 的CEO,大名鼎鼎的暴雪公司正是其子公司,《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》等著名游戏均出于暴雪名下.

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新版博客制作

博客被广告给淹没了……我这个无辜的可怜人能怎么办呢?pjblog功能强大,不过用着用着发现有很多不适合我的地方,我决定自己搞博客程序接下来一段时间就很少更新这个博客了

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QQ拼音输入法1.0 Beta1

腾讯于20日放出了QQ拼音输入法1.0 Beta1,大小为11.5M。QQ拼音输入法是腾讯公司自主研发的,特别适合互联网应用的,快速敏捷的输入法产品官方网站根据腾讯介绍,这个输入法的特点包括:输入速度快速度最快,占用系统资源最小, 利用最好的算法,最少的损耗,达到最优的性能。词库丰富优秀的聊天词汇,互联网词汇,包含最新最全的流行词汇,不仅仅适合任 何场合使用,而且是最适合聊天软件和其他互联网应用中使用的输入法。用户词库网络迁移先进的网络同步功能,满足每个用户的个性化需求。一个QQ号就有一片属于您自己的词库海洋。智能整句生成优秀的整句生成算法和简拼扩展功能, 智能化完成你的构词需求,让您打字得心应手。

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新书推荐——Flex第一步

这是国内第一本Flex开发的书  Flex是开发富互联网应用程序(Rich Internet Application,缩写为RIA)的利器,目前已广泛应用于各种商业领域,如电子商务、行政管理,企业业务流程自动化等方面。本书全面、详尽、深入浅出地讲解了Flex应用开发的方方面面,从最基本的Flex概念,MXML和ActionScript 3.0语法开始,围绕Flex的技术特性和Flex应用开发中常见的疑难点展开剖析。  全书共分为17章。内容包括:Flex简介、Flex的安装和开发环境的建立、MXML 语法简介、使用容器控制界面布局、使用组件处理数据和交互、使用行为对象和动画效果、ActionScript 3.0编程知识、Flex的事件机制、数据绑定、组件的使用、Flex 2.0新特性实例开发、Flex与外部的数据通信、Flex程序设计等。  书中包括四个大型应用开发实例:Flex数据库留言本、Flex产品展示系统、Flex投票系统、Flex天气预报系统。除此之外,书中还贯穿了大量Demo级小例子,让技术不再抽象,帮你快速掌握Flex开发的关键。  本书采用概念讲解与实例结合的方式,偏重于实际应用,实用性强。适合作为Flex初学者的入门权威手册和Flex应用开发人员的实用开发指南。

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ActionScript 3中的函数—《Flash ActionScript 3殿堂之路》学习笔记

两种定义方法:函数语句定义: function add(a:int,b:int):int{ return a+b; }函数表达式定义: var add:Function =function(a:int,b:int):int{ return a + b ; } 两者区别:在定义位置上,函数语句定义的函数在编译时会被提升到最前面,而函数表达式定义的只能先定义再使用,只有定义后面的语句才能成功调用。函数语句定义法和函数表达式定义法还体现再函数中this关键字的记忆上。使用函数语句定义,则this关键字牢牢指向当前函数定义的域;而使用函数表达式定义的,则随着函数附着的对象不同,this关键字也随之改变。内存管理、垃圾回收上的区别。因为函数表达式不像对象那样独立存在,它相当于一个匿名函数。当持有这个函数引用的数组或对象脱离作用域或由于其他原因不可再用,那么将没有任何方法再访问该匿名函数。此时,这匿名函数对象引用计数为零,符合垃圾回收条件,将被回收。函数表达式定义的函数是动态的,因此给我们带来极大的便利,而函数语句定义的相反。

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ActionScript 3中流程控制—《Flash ActionScript 3殿堂之路》学习笔记

这章没有什么特别的,所以阅读的速度比较快。笔记也比较少 For…in/for each…in可枚举属性一般就是动态属性For…in和for each…in用于对没有数组索引、只可以通过成员的名字字符串(即“键”)访问的集合访问所有成员。For…in于for each…in的区别在于:for…in的枚举变量代表的是键,必须通过数组访问符[]加上这个键值才能访问到集合成员。而for each…in是枚举变量直接代表集合的成员。

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ActionScript 3中数据本质—《Flash ActionScript 3殿堂之路》学习笔记

ActionScript 3中数据类型基元数据类型:Boolean、int、Number、String、uint复杂数据类型:复杂的数据类型往往是由一些基元数据类型构成的。如Array,可以直接由一些数字或者字符串作为元素组成。更高级点的其组成元素也是复杂数据类型。比如Object和Array嵌套。常用的ActionScript 3复杂数据类型有:Arrary、Date、Error、Function、RegExp、和XMLList。

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收到《FlashActionScript3殿堂之路》

很高兴, 我的也到了!在淘宝上订购的, 书价 39 + 12 元邮费 = 51RMB接下来的课外时间可以多多研究研究本书,并不定期地在博客上发表阅读的笔记!希望和有兴趣一起学习的朋友多交流交流

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网页制作,改变你的思维方式[转]

“重构”的春风吹遍大江南北,互联网一时间风声鹤唳,“div+CSS”俨然已成为一种“时尚”,难以尽数的网站都不约而同地开始了自己的“重构”。然而打开这形形色色网站的源代码,却时常令人哑然失笑——我们看到有嵌套6、7层的div布局,有不用table的表格,有纯div+a构成的页面,有成百上千的表现层class……现在关于标准的书籍越来越多,除了少数几本标榜“高级技巧”的书籍以外,很少有人不会在自己著作的前几章强调这样一句话——“结构与表现分离”。然而这些书籍的读者们,又有多少人认认真真地读过前几章呢?还是更多地直接跳过那些乏味的结构讲解,一头扎到貌似高深的布局技巧与Hack中去?其实div+CSS这个说法从一开始就误导了太多的人,急功近利的心态则更是造成这种现象的罪魁祸首。一个习惯了table布局的网页制作接触标准的第一步,不应该是去盲目寻求实现各种布局的CSS技巧,而是努力改变自己的思维方式。

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关于Silverlight:你需要知道的十件事情[转]

Silverlight是一个跨浏览器的、跨平台的插件,为网络带来下一代基于.NET的媒体体验和丰富的交互式应用程序。Silverlight提供灵活的编程模型,支持AJAX, VB, C#, Python, Ruby等语言,并集成到现有的网络应用程序中。Silverlight对运行在Mac或Windows上的主流浏览器提供高质量视频信息的快速、低成本的传递.Microsoft® Silverlight™ is a cross-browser, cross-platform plug-in for delivering the next generation of .NET based media experiences and rich interactive applications for the Web. Silverlight offers a flexible programming model that supports AJAX, VB, C#, Python, and Ruby, and integrates with existing Web applications. Silverlight supports fast, cost-effective delivery of high-quality video to all major browsers running on the Mac OS or Windows.http://silverlight.net/ | http://silverlight.cn/ | http://myspace.silverlight.cn/quickstart1.1%5FCH/

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重温旧日梦想——准备做哈尔的移动城堡陆地版纸模型

——那一个个童年天真不可能实现的梦想啊,像金子一样发光。随着时间流走,光芒渐渐暗淡。我们有了很多理想和目标,有了自己的路,但是却忘记了曾经的那些快乐,忘记了最初天真而又轻盈的那些梦。在这个荒谬的城市中,我们几乎丢失了自己的心。 看了宫崎骏的动画,让我追忆起了过去制作模型城市的岁月,总有一种冲动让我重新拿起道具,重新开始。

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Flex制作透明application

想当初,我不知道如何用flex怎么做透明air程序,非常郁闷,今天被提起,于是总结一下这个知识。目标:1、去除windows标题栏、去除flex背景区域。2、有自己DIY的最小化、最大化、关闭按钮3、自由拖动、缩放窗体大小 实现:1、修改”项目名-app.xml”中的rootContent设置,(大概在第70行),修改为

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微软Silverlight和Flash短兵相接[转]

“如果看看微软的网站就会发现,它使用大量的Flash……”Adobe首席执行官 Bruce Chizen与微软再次针锋相对。在电子文档领域,Adobe与微软在几年前就开始交手,随着9月微软即将正式发布Silverlight,双方将在互联网富媒体领域展开新一轮竞争。  Silverlight到底是什么?它其实是一个跨浏览器、跨平台的插件,为网络带来下一代基于.NET的媒体体验和丰富的交互式应用...

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