萝莉大冒险 项目完成上架 《萝莉大冒险》是我作为主程参加完成的第一个手机游戏项目,这个项目中获得了许多经验,了解了跟页游的区别。项目是PHP (AMFPHP) + AIR (用Starling+传统UI)开发,前端Starling+传统UI的性能还是受到许多限制,以后手游我打算全部不采用传统UI了。今年是移动平台产品爆发的一年,我现在兴趣巨大。 2013-02-25App开发 / 作品
FastApple的DNS跟iTunes Connect冲突用Xcode的Archives面板Distribute到iTunes Connect时候报错: The certificate for this server is invalid. You might be connecting to a server that is pretending to be “contentdelivery.itunes.apple.com” which co...2013-02-15App开发
StarlingMVCStarlingMVC is good to me. http://creativebottle.github.com/starlingMVC/ Dependency Injection(DI)/Inversion of Control(IOC) View Mediation Event Handling Stays out of the way of your Starling...2012-09-25Flash
Links about FeathersFeathers是轻量级,易于定制皮肤和扩展的UI组件(适用于移动设备和桌面)。配合Starling用. 我近期项目用starling开发,时间比较紧,没有自己写一套配合starling的UI,正准备接下来研究一下,既然有现成的方案,就先研究下它好了. feathersui.com Github: github.com/joshtynjala/feathers/...2012-09-24Flash
开始暗黑破坏神3生涯工作之余很少有时间玩游戏了,但还是要玩这个经典续作的,还有学生时代约定一起玩这个游戏的老牛、熊,以及老战友们和大家,我很想念你们。我的BN tag:mousebomb#3252,see you soon。2012-05-23电子游戏
Unity3D导入fbx丢失贴图问题: 从3dsMax导出fbx给Unity用,总是会丢失贴图。尽管Unity导入fbx时会自动导入材质球,但是贴图文件都会变成空的,要重新一个一个贴图填进去,真是太浪费时间了。 解决方案: 3dsMax中模型和贴图采用统一命名,贴图文件拷贝到Unity项目中,然后再导入fbx,就会为自动创建的材质找到对应贴图了。 2012-05-23Flash
GreenSock Animation Platform有JS的了greensock新版的tween,带js版的了。 动画性能测试看,粒子越多,跟其他框架的性能优势越大。 http://www.greensock.com/v12/ 2012-05-23Web前端
对AirPort Extreme 基站期待过高了 要升级到千兆家用路由器,我在思科的e4200和苹果的AirPort Extreme之间纠结很久,最后因为1月6号苹果大促销当机立断选购了大AE(MD031)。 大AE配合MyBookLive使用,相对于TimeCapsule来说是物美价廉的。千兆以太网接口确实另我受益匪浅,从MBL传文件速度可达100MB/s,无线感觉还是有点慢。大小AE组合一键扩展网络也确实方便。2012-01-11影音娱乐
第八届Flash开发者大会-《移动开发,社交游戏与轻网游》 时间:2011年10月16日星期日 地点:北京市海淀区大钟寺东路9号京仪大酒店第一会议室 在线报名:http://wefdc8.51qiangzuo.com/ 大会活动页面:http://www.wefdc.com/index.html Flash开发者大会微博:http://weibo.com/wefdc 2011-09-17Flash
已确定Unity3.5中将可以发布swf正如之前所公布的消息,Unity项目将可以以Stage3D(FP11)发布成Flash。不久以后Unity项目可以运行在安装了FlashPlayer11的浏览器中。Unity团队声称他们把尽可能多的Unity特性带到Flash中,他们的目标是让Unity成为开发用于FlashPlayer的3D功能的最佳工具。 就在这个月27号,Unity将组织一个Flash技术日,这一天将带领Flash开发者快速迁移到Unity开发,展示和介绍Unity在Flash环境中支持的特性,还会提供一个入门级概览。 一些最新消息可以看这篇介绍文章:http://blogs.unity3d.com/2011/09/01/unity-and-flash-a-sneak-peek/。Unity本身的特性没太多关心的,其中一条表明跑在FP里的程序能够与Unity项目内外的as代码互相通信对我来说是个很好的消息。2011-09-09Flash
AppleTV2G的一些杂记 1、电源线虽然标注是125V,但可以直接插在国内的插座中。 2、电视是老款的,没有HDMI接口,只有AV复合端口、S端子,或者VGA等接口的话,可以买朗强转换器配合使用。我买了个http://item.taobao.com/item.htm?id=8080216931 2、XBMC播放时如果要换音轨、字幕等,可以长按Apple Remote遥控器中间圆形按钮,会出现选项菜单,音轨字幕设置在...2011-09-06影音娱乐
小花来也 今早出去散步,路上遇到一只小猫对我们叫。我当时想说带回去养吧,叫得多可怜。我们继续走,走到路头,回头,它还在那里叫。我妈说要是带回去奶奶要吼叫了。我说带回去,又不是养不起。然后赶紧行动。 一路把猫带回来, 看到猫在手上不断的叫,我急死了,加速走。我觉得猫好像在手上被抱着不舒服,想尽快到家给它吃东西。由于它的贴图纹理跟现在那俩不同,他更花哨一些,所以就叫小花了。 总算到家了。 我妈给小花洗澡...2011-09-04个人相关
Flash编译Robotlegs的项目导致运行时报错在Flash IDE里编译使用了robotleges的项目,运行时总是报null(无法访问空对象⋯⋯)的错误。以前一直都只在FDT里编译就没这种问题,我纳闷地把DocumentClass用FDT编译了一下,居然没任何问题。仅仅是在Flash IDE里编译就会运行时报错。分析原因可能是注入失败,因为报错的都是Inject的变量。 最终原因是Flash编译时候忽略了[Inject]这个Metad...2011-08-18Flash