再见,FLASH
跟flash在一起十五年了。 小的时候,关于Adobe,我先接触的是Photoshop和ImageReady。 后来Macromedia被Adobe收购,网页三剑客成了Adobe前缀,才真正围绕Adobe很多年。 曾经的梦想是“成为Flash大师。提供卓越的网页用户交互解决方案。” 仿佛已经通关毕业了去往新战场了。 最近这十年,从as3崛起到整个Flash被颠覆,看着Adobe一点一点在移动...
跟flash在一起十五年了。 小的时候,关于Adobe,我先接触的是Photoshop和ImageReady。 后来Macromedia被Adobe收购,网页三剑客成了Adobe前缀,才真正围绕Adobe很多年。 曾经的梦想是“成为Flash大师。提供卓越的网页用户交互解决方案。” 仿佛已经通关毕业了去往新战场了。 最近这十年,从as3崛起到整个Flash被颠覆,看着Adobe一点一点在移动...
调用ANE的as代码: _context = ExtensionContext.createExtensionContext(EXTENSION_ID, null); 会发现_context总是null,原因是jar的生成过程用的JDK1.7,ane对JDK1.7支持不好。 以前我都是用的1.6所以没注意到。 需要在编译的graddle里设置采用JDK1.6: compileOpt...
FOV (Field of view) 视场操纵FOV属性值,可以使得3D显示对象呈现出近大远小的样子。FOV属性表达的是一个角度,0~180度之间,表示透视投影的力度。数值越大,应用到显示对象上在z轴上的畸变越强。较小的值会使得缩放尺度很小、物体在空间内的先后距离会很微小。较大的值会导致更大的畸变、使物体呈现出更大的移动。最大值为179.99999……度,会得到极度的鱼眼镜头效果。最小值为...
《萝莉大冒险》是我作为主程参加完成的第一个手机游戏项目,这个项目中获得了许多经验,了解了跟页游的区别。项目是PHP (AMFPHP) + AIR (用Starling+传统UI)开发,前端Starling+传统UI的性能还是受到许多限制,以后手游我打算全部不采用传统UI了。今年是移动平台产品爆发的一年,我现在兴趣巨大。
StarlingMVC is good to me. http://creativebottle.github.com/starlingMVC/ Dependency Injection(DI)/Inversion of Control(IOC) View Mediation Event Handling Stays out of the way of your Starling...
Feathers是轻量级,易于定制皮肤和扩展的UI组件(适用于移动设备和桌面)。配合Starling用. 我近期项目用starling开发,时间比较紧,没有自己写一套配合starling的UI,正准备接下来研究一下,既然有现成的方案,就先研究下它好了. feathersui.com Github: github.com/joshtynjala/feathers/...
greensock新版的tween,带js版的了。 动画性能测试看,粒子越多,跟其他框架的性能优势越大。 http://www.greensock.com/v12/
正如之前所公布的消息,Unity项目将可以以Stage3D(FP11)发布成Flash。不久以后Unity项目可以运行在安装了FlashPlayer11的浏览器中。Unity团队声称他们把尽可能多的Unity特性带到Flash中,他们的目标是让Unity成为开发用于FlashPlayer的3D功能的最佳工具。 就在这个月27号,Unity将组织一个Flash技术日,这一天将带领Flash开发者快速迁移到Unity开发,展示和介绍Unity在Flash环境中支持的特性,还会提供一个入门级概览。 一些最新消息可以看这篇介绍文章:http://blogs.unity3d.com/2011/09/01/unity-and-flash-a-sneak-peek/。Unity本身的特性没太多关心的,其中一条表明跑在FP里的程序能够与Unity项目内外的as代码互相通信对我来说是个很好的消息。
在Flash IDE里编译使用了robotleges的项目,运行时总是报null(无法访问空对象⋯⋯)的错误。以前一直都只在FDT里编译就没这种问题,我纳闷地把DocumentClass用FDT编译了一下,居然没任何问题。仅仅是在Flash IDE里编译就会运行时报错。分析原因可能是注入失败,因为报错的都是Inject的变量。 最终原因是Flash编译时候忽略了[Inject]这个Metad...
回到深圳 好吧,这是补的一段,其实我7月13号就回到深圳了。回来后见了一些人,随后18号就开始工作了。不过我果然不适合长期上班,上了一周就还是改成了在家开发,有必要情况再去公司,偶尔去见见客户。 回到深圳后生活节奏规律了,三餐准时,每晚23点前睡觉,早晨7点多起床,这些都很重要。恩,很不错。